Icebreaker Agile

Synopsis :

Objectif pédagogique : Les participants expérimentent l’auto-organisation, la limitation du temps (le timeboxing) ainsi que la possibilité d’échouer à atteindre l’objectif prévu pour une itération.

Type : Simulatif

Durée : 15

Nombre de participants : 4 mini, 15 maxi

Profils des participants : <PO / Scrum Master / DEV / Team / … >

Temps de préparation :

Lien pour la description : http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/icebreaker-agile/

Matériel :

Logistique :